什麼是成長行銷?
成長行銷不只看廣告效率,而是透過實驗改善從獲客到推薦的完整顧客旅程,藉此提升營收的方法。

如果廣告預算加倍,營收卻沒有跟著成長,問題很可能不在廣告本身,而在廣告之後的環節。進站的人不註冊、註冊的人不再回來,廣告費就成了倒進破水桶裡的水。成長行銷,就是把這段「廣告之後」的旅程拆成數字,再用實驗逐一修正的方法。
什麼是成長行銷?
成長行銷是一種創造成長的方式:從顧客第一次認識品牌,到再次購買並推薦給他人,透過實驗改善整段旅程的轉換指標。它不止於用廣告把人帶進來,而是要負責讓這些人留下來、願意消費,並再帶來新的顧客。
這個概念在2010年開始普及。當時肖恩・艾利斯(Sean Ellis)在部落格文章〈Find a Growth Hacker for Your Startup〉中提出「成長駭客」一詞,並將其定義為:以成長為唯一標準,並以對成長的影響來評估所有行動的人。艾利斯曾負責Dropbox、Eventbrite、LogMeIn等公司的早期成長。
成長行銷不是一個管道,而是一種工作方式。
成長行銷和成長駭客是一樣的嗎?
兩者根源相同,但用法略有不同。成長駭客多半指早期新創公司以低成本快速增加使用者的巧妙戰術;成長行銷則更接近把這種思維,在組織內落實為每週反覆運作的營運機制。
成長行銷和成效行銷有什麼不同?
成效行銷是成長行銷中的一部分。如果說成效行銷問的是「花多少錢帶來這位顧客」,成長行銷問的就是「帶來的顧客最後留下了多少價值」。因此,即使看到相同的廣告成效,兩者的下一步也會不同。
| 項目 | 成效行銷 | 成長行銷 |
|---|---|---|
| 目標 | 極大化廣告成效(點擊、轉換) | 極大化事業成長指標(活躍顧客、營收) |
| 涵蓋範圍 | 導流與首次轉換 | 從認知到回購、推薦的完整旅程 |
| 核心指標 | CTR, CPC, CPA, ROAS | 啟用率、留存率、LTV、LTV/CAC |
| 主要手段 | 廣告媒體、素材、受眾設定 | 廣告+新手引導、CRM、定價、產品功能、推薦計畫 |
| 工作單位 | 行銷活動 | 假設 → 實驗 → 學習的循環 |
| 協作團隊 | 以行銷團隊為主 | 行銷、產品、開發、數據 |
舉例來說,當ROAS下滑時,成效行銷會先調整素材與受眾設定;成長行銷則會在同一時間,先檢查註冊後7天內流失的比例。如果問題出在第一次體驗而不是廣告,那麼廣告再怎麼調整,數字也回不來。
成長行銷依照什麼順序運作?
成長行銷靠兩個框架運作:用AARRR漏斗決定要看什麼,用「假設–實驗–學習」循環決定怎麼修正。找出漏斗中流失最嚴重的一個環節,只針對該環節進行實驗修正,並每週反覆進行。
AARRR漏斗:看出哪裡在流失
AARRR出自投資人戴夫・麥克盧爾(Dave McClure)在2007年發表的〈Startup Metrics for Pirates〉。它將顧客旅程分為五個階段,並為每個階段配上一個問題與指標。
| 階段 | 要問的問題 | 代表指標 |
|---|---|---|
| 獲客(Acquisition) | 顧客從哪裡來? | 各管道流量、CAC(顧客取得成本) |
| 啟用(Activation) | 第一次體驗時有感受到價值嗎? | 註冊完成率、核心行為完成率 |
| 留存(Retention) | 他們會再回來嗎? | 7日、30日回訪率 |
| 營收(Revenue) | 他們會付費嗎? | 付費轉換率、每位顧客營收 |
| 推薦(Referral) | 他們會帶其他人來嗎? | 邀請發送率、每次邀請帶來的註冊數 |
階段的順序是由上而下,但修正的順序通常相反。在留存率偏低的情況下加大獲客,只是往破水桶裡倒更多水。先檢查啟用與留存,再增加獲客預算,會是比較穩妥的做法。
實驗循環:一次只修正一件事
- 01
分析
在漏斗中挑出流失最嚴重的一個環節。
- 02
假設
蒐集改善該環節的點子,並以ICE分數(影響力、信心度、執行難易度)排定優先順序。
- 03
實驗
以A/B測試驗證。開始前先訂好期間與目標指標。
- 04
學習
記錄結果,採用勝出的方案,再進入下一個假設。
ICE分數與每週實驗週期,是肖恩・艾利斯與摩根・布朗在2017年的著作《Hacking Growth》中整理出的方法。重點不在實驗的成功率,而在速度。即使實驗失敗,也會留下「這個環節的問題不在這裡」的學習。
有哪些真正做出成果的案例?
最常被引用的案例是Dropbox的推薦計畫。由於廣告不符成本效益,Dropbox改為:只要邀請朋友,邀請者與受邀者雙方都能獲得免費儲存空間。結果在15個月內,註冊用戶從10萬人成長到400萬人,每日新註冊中有35%來自推薦。
15個月
推出推薦計畫後的期間
10萬 → 400萬
註冊用戶數
35%
每日新註冊中來自推薦的比例
先試了廣告,但沒有成功
Dropbox一開始也走了標準路線:在科技大會上發表、投放搜尋廣告、委託公關公司。但搜尋廣告的顧客取得成本高達233至388美元,對一個99美元的產品來說並不划算。聯盟行銷與多媒體廣告也都沒有成效。
把獎勵綁在產品價值上
這個案例的關鍵在於,獎勵給的是儲存空間而不是現金。獎勵本身就讓人更常使用產品,而共用資料夾這個原本的使用方式,也讓邀請變得自然。從AARRR來看,就是修正推薦(Referral)階段,進而降低獲客(Acquisition)成本的結構。
CREATIP親身驗證的案例
CREATIP負責綜合家具公司FURSYS的整合行銷傳播,並持續透過品牌經營為其營收成長做出貢獻。
在DESKER,我們負責成效行銷,先以多種組合測試廣告素材與受眾設定,再以最適合品牌的組合投放廣告。結果轉換率、點擊率與廣告投資報酬率都較前一年同步提升,協助擴大了銷售規模。
在iloom,我們以社群媒體為核心經營影音活動與內容,改善品牌形象,並持續透過內容與顧客建立關係。一種是用實驗提升轉換,另一種則是用內容創造顧客再次回訪的理由。
我們的團隊應該從哪裡開始?
第一步不是導入新工具或調整組織,而是用手上現有的數據,先把漏斗的數字填起來。如果不知道五個階段中哪裡流失最嚴重,任何實驗都無法排定優先順序。第一個月的目標比較實際的設定,不是成果,而是「完整跑完一次實驗」。
- 01
訂下一個北極星指標
選出與營收連動最緊密的一個顧客行為(例如:每週購買顧客數)。
- 02
填上漏斗數字
以最近30天為基準,寫下AARRR五個階段各自的轉換率。
- 03
挑出流失最嚴重的環節
只把流失率最高的一個環節列為本月的課題。
- 04
跑一個為期兩週的實驗
以一個假設、一個目標指標進行A/B測試,並記錄結果。
只處理最大的漏洞,一次一件事。
您品牌的漏斗正在哪裡流失?與CREATIP一起診斷看看。
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